J
Jacuna
Guest
Hallo, ik zou graag willen weten hoe dezelfde wijziging van toepassing op vele objecten in HFSS (ik gebruik v9.0).Ik denk over iets als het Edit-> Schikken -> Offset, maar krachtiger.
Bijvoorbeeld, laten we zeggen ik heb een heleboel van 3D kegels, en ik zou graag hun dubbele flare hoek, niet alle kegels hebben dezelfde hoek, dus ik kan niet dezelfde variabele te gebruiken voor iedereen.
Is er een manier om deze wijziging van toepassing op alle van de kegels op hetzelfde moment?
Het bespaart mij een hoop tijd in de tekening proces.
Met vriendelijke groet
Bijvoorbeeld, laten we zeggen ik heb een heleboel van 3D kegels, en ik zou graag hun dubbele flare hoek, niet alle kegels hebben dezelfde hoek, dus ik kan niet dezelfde variabele te gebruiken voor iedereen.
Is er een manier om deze wijziging van toepassing op alle van de kegels op hetzelfde moment?
Het bespaart mij een hoop tijd in de tekening proces.
Met vriendelijke groet