Complete Beginner

N

Nath_01

Guest
Hi guys,

Ik heb onlangs besloten om te beginnen met het leren van games programmeren
maar het probleem is ik heb geen idee waar te beginnen.

I dont de tijd om een cursus te nemen met een school, dus ik hoopte
dat iemand me kon helpen.

eerste plaats wat zou de beste code om mee te beginnen en waar moet
Ik doel te gaan van daar ...(zoals ik al zei heb ik geen ervaring)
en dit klinkt misschien als een voor de hand liggende vraag, maar die zouden worden
beter te leren met een PC of MAC??

Ik heb grote waardering everyones help

 
Hoi,
Hier zijn een aantal tuts voor je dude ...
http://en.wikipedia.org/wiki/Game_programming
http://gpwiki.org/index.php/How_do_I_get_Started
http://web.archive.org/web/20051104034215/www.lupinegames.com/articles/path_to_dev.html

BR,
G. Shrinivas Rao [/ url]

 
de universiteit ze meestal begin je met Visual Basic.
Het is heel eenvoudig taal ...maar je moet kopen om software te ontwikkelen software
en vrijwel iedere middleschool kind kan het programma!<img src="http://www.edaboard.com/images/smiles/icon_smile.gif" alt="Lachten" border="0" />
 
hey guys bedankt voor alle hulp die u mij hebt gegeven tot nu toe.sinu_gowde
die links die je op de hoogte waren een grote hulp.
Op het moment ben ik gewoon langzaam werken via alle basisprincipes van Java als het lijkt een geweldige plek om te beginnen.
als er iets anders dat je denkt dat ik moet weten geef me een schreeuw.

 
Ik moedig u aan C leren vanaf het begin en dan verder met C .Deze twee kan een tijdje duren in het begin, maar ik denk dat het de moeite waard.Andere talen zou later (zoals Java, kom dat structureel is zeer vergelijkbaar met C ).

Wat ik niet aanbevelen is te beginnen met een taal zoals Visual Basic en zo.Het is waar, ze zijn zeer gemakkelijk, maar als je begint met een van die pseudo-talen die u misschien problemen te migreren naar meer complexe talen later krijgen.

En natuurlijk kan ik niet aanbevelen Visual Basic voor gaming op alle ...Leer C, daarna C en dan proberen te leren voor het beheer van een aantal grafische bibliotheken, zoals allegro, SDL, OpenGL, en dus ...

Als u een Linux gebruiker, heb je het heel gemakkelijk, gcc is uw vriend.Voor windows heb je veel keuzes, zoals gcc voor ramen, djgpp, Visual C (te betalen), en zo verder ...

Je hebt verschillende IDEs ook rhide, Eclipse, anjuta, KDevelop, ...gewoon google en vind de een dat het beste uitkomt.

succes!

 
Ok ik heb een beetje moeite die sommige van de programma's die ik heb gedownload.

Ik heb gedownload gcc voor ramen en allegro, maar ik weet niet hoe om ze te lopen

<img src="http://www.edaboard.com/images/smiles/icon_razz.gif" alt="Razz" border="0" />

Zoals ik al zei complete beginner, maar als ik niet vraag ik zal niet weten

 
Nath_01 wrote:

Zoals ik al zei complete beginner, maar als ik niet vraag ik zal niet weten
 
hey guys im terug (met een beetje meer ervaring op dit moment)

gewoon af wat de mensen zou aanraden om te gebruiken als een C -bibliotheek.

im kijken allegro zoals het is bedoeld om een goede all round bibliotheek
maar ik kan verkeerd zijn.

neem deel je gedachten

bedankt
Nath

 
Mijn vriend is een Java-game-ontwikkelaar, denk ik Java is een goede kans.of anderen.

 

Welcome to EDABoard.com

Sponsor

Back
Top